
| ASUS AT3N7A-I Intel Atom 330 Dual-Core CPU, 2x 1 GB DDR2-800 Speicher, Windows 7 | Windows Leistungsindex Prozessor, Arbeitsspeicher Grafik Desktop, Grafik 3D Primäre Festplatte | 3.3 Gesamtwert 3.3, 4.6 4.3, 5.3 5.2 | Passmark PerformanceTest 7 CPU Mark, Memory Mark 2D Mark, 3D Mark | 304 Passmark 663, 226 70, 102 | SuperPi 8M Berechnung | 16m 34s | CineBench R10 Rendering CPU1, CPU2 OpenGL |
540, 1506 CB-CPU 1173 CB-GFX | Futuremark 3DMark03 | 4085 3DMarks | Futuremark 3DMark05 | 2753 3DMarks | Futuremark 3DMark06 | 1384 3DMarks | HD-Video Konvertierung 5 Min WMV 1080p ► H264 720p Cyberlink MediaShow nur CPU Cyberlink MediaShow CPU+GPU |
18m 41s (6,7 fps) 13m 31s (9,2 fps) | HD-Video Wiedergabe WMV9 720p, 1080p Video H264 720p, 1080p Video |
19%, 35% CPU Last 8%, 9% CPU Last |

Das ASUS AT3N7A-I Mini-ITX Mainboard verfügt über Overclocking Features, die wir bisher in keinem anderen NVIDIA Ion System gesehen haben. Das System kann nicht nur DDR2-800 Speicher mit voller Geschwindigkeit betreiben, sondern auch den FSB von 533 auf 667 MHz im automatischen Modus bzw. manuell darüber hinaus ändern. Als einziges System verfügt es auch über die Option, den NVIDIA Ion Chip und den Grafikchip und Shadertakt zu erhöhen und kitzelt damit nicht nur der CPU deutlich, sondern auch dem GeForce 9400 Grafikchip etwas mehr Leistung heraus. Für die Übertaktung von FSB und Chipsatz ist aber zwingend ein höherer Vcore Spannung nötig (CPU + 100 mV und Chip auf 1,05 Volt), sonst startet das System in der Regel nicht. Die von uns erreichten Maximalwerte mit 700 MHz FSB und Atom auf 2,1 GHz waren zwar unter Windows und den Benchmarks stabil, aber nicht bei einigen Spielen wie Crysis und COD4 - hier stürzte das System ab. Mit einem FSB von 667 MHz und Atom auf 2 GHz (entspricht 25% mehr Leistung) ist das System auch bei Spielen stabil. Beim Grafikchip empfehlen wir die Einstellung 500 MHz und Shader auf 1350 MHz. Eine gute Kühlung ist dabei sehr wichtig.
| ASUS AT3N7A-I Intel Atom 330 Dual-Core CPU, 2x 1 GB DDR2-800 Speicher, Windows 7
FSB @ 700 MHz CPU @ 2100 MHz mit VCore +100mV GPU @ 550 MHz mit Shader @ 1400 MHz mit Chipspannung @ 1,05 V | Passmark PerformanceTest 7 CPU Mark, Memory Mark 2D Mark, 3D Mark | 366 Passmark 819, 298 90, 123 | SuperPi 8M Berechnung | 12m 54s | CineBench R10 Rendering CPU1, CPU2 OpenGL |
699, 1996 CB-CPU 1482 CB-GFX | Futuremark 3DMark05 | 3179 3DMark |

| Temperaturen (Lüfter) | Schallpegel (von 20cm) | Stromverbrauch | Leerlauf | CPU: 31° C (6192 U/m) GPU: 33° C | 39 dBA | 44 Watt | DVD Wiedergabe | CPU: 33° C (6250 U/m) GPU: 35° C | 39 dBA | 52 Watt | DivX Video Wiedergabe | CPU: 33° C (6308 U/m) GPU: 34° C | 39 dBA | 57 Watt | Streaming Video (Blip.tv) | CPU: 33° C (6308 U/m) GPU: 34° C | 39 dBA | 47 Watt | Volllast (12h Burn-In Test) | CPU: 36° C (6450 U/m) GPU: 38° C | 40 dBA | 59 Watt | StandBy (S3/S1) |
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| 3 Watt | Off |
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| 2 Watt |

NVIDIA Ion Referenzsystem (Intel Atom 330 CPU, NVIDIA Ion Chipsatz, NVIDIA GeForce 9400M Grafik)
MSI IM-945GSE (Intel Atom 330 CPU, Intel 945GC Chipsatz, Intel GMA 950 Grafik)
VIA VB8001 (VIA Nano L2200 CPU, VIA CN896 Chipsatz, VIA Chrome9 HC3 Grafik)
ZOTAC GeForce 9300-ITX (Intel Core 2 Quad CPU, NVIDIA MCP7A Chipsatz, NVIDIA GeForce 9300 Grafik)
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